European Blackjack

European Blackjack

Qualquer tipo de Vinte e Um é cheio de ação; o cassino on-line Our Casino tem todos eles. Com base em uma pontuação de 21, o jogo Vinte e Uma fornece ao jogador algumas das chances de vitória mais altas da casa.

Qualquer tipo de Vinte e Um é cheio de ação; o cassino on-line Our Casino tem todos eles. Com base em uma pontuação de jogo 21, o jogo Vinte e Uma fornece ao jogador algumas das chances de vitória mais altas da casa. 

O jogo Vinte e Um é, de longe, o jogo de mesa de cassino mais jogado e um jogo de cassino on-line famoso. Aprenda a jogar o Vinte e Um Europeu e melhorar e suas habilidades, e depois confira o virar das cartas para ver se você ganhou um grande prêmio.

O Vinte e Um Europeu é semelhante ao Vinte e Um comum, no entanto, no Vinte e Um Europeu, o dealer não recebe uma segunda carta (buraco) até que o jogador tenha feito todas as suas decisões, incluindo dobrar e dividir. O objetivo do Vinte e Um Europeu é o jogador chegar o mais próximo a 21 sem ultrapassar, enquanto mantém um total maior do que o dealer. Antes de receber todos as cartas, o jogador deve fazer uma aposta. Uma vez que a aposta é feita, o jogador recebe duas cartas viradas para cima. O dealer recebe uma carta virada para cima. Se o valor total das cartas do jogador for mais próximo de 21 do que o total das cartas do dealer, o jogador ganha tanto quanto foi apostado. O jogador também ganha se o dealer ultrapassar 21 e o jogador não tiver 'estourado'. Se o total do jogador for além de 21, o jogador 'estoura' e perde o valor apostado.

 Como jogar Vinte e Um Europeu

 

Regras

O jogo é jogado com seis baralhos, que são embaralhados após cada mão.

Jogue uma mão por rodada.

O dealer para com 17 macio.

Dobra em totais rígidos de 9 a 11.

Divida em três mãos

Não há rendição.

Ases divididos recebem apenas uma carta.

Ases não podem ser divididos mais de uma vez.

 

Aposta

Clique em uma ficha para fazer uma aposta.

Clicar mais vezes sobre a interface da ficha aumentará a aposta.

Para remover uma aposta, clique na ficha no círculo de apostas.

O valor mínimo para apostas é de $1, enquanto o máximo é de $500.

 

Valores das cartas

Os naipes das cartas são irrelevantes.

Cartas de 2 a 10 têm valor de face.

Valetes, damas e reis valem 10.

Ases tem um valor de 1 ou 11.

 

Ganha ou perde

O jogador ganha quando chegar a uma pontuação de 21 ou menor, mas que deve ser maior que a pontuação total final do dealer.

Conseguir uma pontuação de 21 ou menos quando a pontuação final do dealer passar de 21.

Um Ás e qualquer carta de valor igual a 10 sobre a mão inicial são chamados de Vinte e Um.

O Vinte e Um paga na proporção de 3 para 2, contanto que o dealer não tenha um Vinte e Um também.

Quando o jogador e o dealer possuem um Vinte e Um na mesma mão, ocorre um empate, conhecido como ‘push’.

Se o total do jogador for mais de 21, ou se o dealer consegue uma pontuação maior, o jogador perde.

Qualquer pontuação vencedora de 21 depois de uma divisão é paga em 1 para 1.

 

Descrições dos botões

Apostar - Para fazer uma aposta, o jogador deve clicar no valor da ficha que deseja apostar.

Trocar - Uma vez que uma aposta foi feita, pressione Trocar para começar o jogo. O jogador recebe duas cartas viradas para cima e o dealer recebe uma carta virada para cima. Quando o jogador tiver feito todas as suas decisões, o dealer recebe as cartas restantes.

Mais - O jogador deseja receber mais uma carta. O jogador pode escolher ‘mais’ a qualquer momento antes de parar.

Parar - O jogador deseja manter a mão dada. O jogo irá parar automaticamente quando o jogador chegar a 21 ou depois de dobrar sua aposta.

Dividir - Se as duas primeiras cartas do jogador forem do mesmo valor (ou seja, 7, 7, ou Dama, Rei) podem ser divididos em duas mãos separadas, fazendo uma segunda aposta de igual valor. O jogador pode ter até 3 mãos ao mesmo tempo. O jogador então começa a receber cartas como de costume, com as seguintes exceções: se um jogador dividir dois ases, apenas uma carta adicional é recebida em cada mão. Uma mão totalizando 21 após a divisão de ases não é considerada um Vinte e Um, apesar do valor.

Dobrar - Quando um jogador tiver recebido as duas primeiras cartas e acredita que a terceira o levará à vitória sobre a mão do dealer, ele pode dobrar sua aposta. A aposta é duplicada, e uma carta adicional é dada ao jogador. A mão para automaticamente, e o dealer então completa sua própria mão, comparando-a ao total do jogador. O jogador só pode dobrar nos números de 9 a 11.

Rendição - Se um jogador decide se render, recebe 50% da aposta e a outra metade vai para a casa. Apenas disponível na versão de jogo instantâneo.

 

Glossário

Vinte e Um - Alcançado quando as duas primeiras cartas totalizam 21. O Vinte e Um sempre ganha de qualquer outra mão com um valor de 21. Se tanto o dealer quanto o jogador tiverem um Vinte e Um, ocorre um ‘push’ ou empate.

Estouro - ocorre quando o valor total das cartas, quer para o dealer ou o jogador, ultrapassa 21. Se o jogador estoura, a aposta é perdida; se o dealer estoura, o jogador ganha automaticamente a aposta, caso ainda não tenha estourado.

‘Push’ ou empate - Ocorre quando o valor das cartas do dealer (de 17 a 21) e das cartas do jogador são iguais, e nenhum dos dois ganha. Também resulta no retorno da aposta do jogador.

Garantia - Uma opção que lhe dá a oportunidade de se proteger quando você acredita que o dealer tenha Vinte e Um. Se a primeira carta do dealer for um ás, e o jogador acreditar que o valor da carta seguinte do dealer seja 10, o jogador pode comprar uma garantia contra um Vinte e Um do dealer, ao preço de metade da sua aposta inicial. Se o dealer não tiver Vinte e Um, a garantia paga em 2 para 1, o que corresponde ao valor da aposta inicial. Se o jogador tiver comprado a garantia, e o Dealer não tiver Vinte e Um, o jogador perde sua garantia. A aposta inicial do jogador é então resolvida comparando suas cartas com as do dealer. Se tanto o dealer quanto o jogador tiverem Vinte e Um, o jogo resulta em um empate ou ‘push’, e o jogador lucra a quantia ganha por comprar a garantia, em proporção de 1:1.